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登場キャラクター(3/2更新) い~わくん いしきりん うどん脳 大崎一番太郎 おたる運がっぱ ガタゴロウ こーた GO太くん こんぶくん さかサイくん しろいしみのりちゃん たぬ チャチャ王国のおうじちゃま つゆヤキソバン とっくりん とさけんぴ ドンファン ニャジロウ ふっかちゃん もち-うさぎ 蓮花ちゃん おけわんこ お猿のくぅ カパル カブ左衛門 金光メイカ くしたん ゴーヤ先生 出世大名家康くん ゾンベアー 滝ノ道ゆずる たき坊 ペッカリー HO!さん まつもとくん! みっけ モミー 登場予定キャラクター あいりっすん イーサキング いなッピー うなりくん えび~にゃ オカザえもん くさヤーマン さなせなぼな さのまる しまねっこ しんじょう君 ずーしーほっきー するめ〜 チーバくん つなが竜ヌゥ ときたま とち介 とり奉行 骨付じゅうじゅう ハコモ はち丸 ハッスル黄門 まゆまろ みきゃん みくちゃん ミヤリー むすび丸 雪丸 与一くん スペシャルサンクス(2/10更新) ガイドキャラクター:寺嶋由芙 ゲームCV:入江麻衣子
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※この文字色は公式設定より転載。 ※この文字色はニコニコ大百科での紹介記事より転載。 ※3サイズ・身長・誕生日は前作の設定。 ※公式では声優は非公開でしたが、一部はCR乙女フェスティバルにて公開されました。 ※キャラクターデザインは「シシ」さん。 ただし近作ではキャラクターグラフィックの多くが3DCGまたは表示開発会社のスタッフのものとなっており、クオリティダウンしている部分多し。 ※キャラクターの苗字は月刊ヤングマガジン2012年10月号より連載中の漫画版南国育ちより。 日高ナツ(1図柄) CV 青木 春子 血液型:AB型 趣味:食う寝る遊ぶ 3size:B-A77cm/W-52cm/H-81cm/T-149cm Birthday:8/1(しし座) Age 18 中学生並みの幼さでも実は18歳。みんなの妹分として可愛がられている。 食いしん坊で、6人の中で一番元気がよく活発。 しかし、勢いあまってドジを連発することも…。 リアクションが大きく、よく泣く(が半分は嘘泣き)。 バナナボートやパラセイリングの虹セリフ・各種被り物コスなど当確演出に結構絡んでおりSU1段階目のキャラなのに侮れない 間違いなく青い人よりは優遇されている気がする。 〇出典:4号機(25φ)ダイナム特注筺体パネル(注) 〇キャラソン:うまうま☆ハンター 〇図アニコスプレ:琉装・スク水・シェフ・女教師・大江戸桜吹雪「あおい」風(プレミア) 好奇心旺盛なロリの大食い (注)元はオリジナルキャラであったが、たまたまダイナムパネルのキャラと似ていたためHEIWA側でダイナムパネルが出展元ということにin沖縄から設定が変更された。 …が、ダイナムパネルのキャラは「あや」という名前がしっかり設定されていたりする… 姿月レイコ(3図柄) CV 遠藤 綾 血液型:O型 趣味:お酒・買い物 3size:B-G89cm/W-59cm/H-87cm/T-163cm Birthday:1/19(やぎ座) Age 23 グループのお姉さん的存在 しっかりしてると思いきやちょっと天然ボケや挙動不審になることもある お酒が大好きで、刃物を持つと性格が変わるという噂も… ちょっと怖い(?)一面をもった女の子。 チューブトップでダイビングはポロリを想像せざるを得ない。 青ざめた表情で「さ、サラダくらいなら・・・」と言ってることから料理下手と思われ。 〇出典:4号機(25φ)第3筺体パネル 〇キャラソン:SPLASH WAVE 〇図アニコスプレ:琉装・レースクイーン・裸ワイシャツ・エロい着物・セーラー服・ゲリラ風(プレミア) お嬢様育ちのお姉さんババア結婚してくれ 夕凪いずみ(5図柄) CV 今井 麻美 血液型:B型 趣味:スポーツ・料理 3size:B-D84cm/W-57cm/H-86cm/T-159cm Birthday:12/14(いて座) Age 19 スポーティーで運動神経抜群 面倒見がよく、曲がったことが大嫌いな体育会系な女の子。 反面なかなか素直な気持ちを表に出せず、ついつい照れ隠しで強気な振る舞いも。 前作から水着のデザインが変更されており、ポロリ図柄が実装された。 ジョディには「ムッツリ」とか「スキモノ」だと思われているらしい。 〇出典:ぱちんこオリジナルキャラ(注) 〇キャラソン:強がりSunset 〇図アニコスプレ:琉装・バニーガール・メイド服・剣道着・麻雀物語風(プレミア) SU演出では空気担当こそ脱したが、BBAレイコさんからガセリーチ・擬似連担当を押し付けられ譲り受け微妙な立ち位置は相変わらず エロゲカットインのアレはどう見てもまんぐりがえsです。本当にありがとうございました ツンデレっぽい男女。ヒヒーンm9。沖縄ではエロキャラに成り下がってしまった…。 (注)5号機初期筐体パネル(当機ではWNC中のパネルの青髪娘)説もあるが、公式では「いずみはパチンコで初登場」と記載。ただしナツの例があるため、今後設定が変更される可能性アリ。それにしてもすごい偶然の連続である。 涼風まどか(7図柄) CV ミルノ 純 血液型:A型 趣味:旅行 3size:B-F86cm/W-58cm/H-88cm/T-162cm Birthday:4/5(おひつじ座) Age 19 天真爛漫で前向き、はきはきとした明るい性格。 自然や動物が大好きだけど、高いところはかなり苦手…。 時々古臭い表現をするなど、変わった一面を持つ女の子。 いずみがまどかにかける「ふむ、成長している…」のセリフは胸部のことだと思われ、前作から確実にサイズアップしており下乳がたいへんけしからんことになった。 (注)5号機のパチスロ『南国娘』ではパネルにまどかそっくりの女の子が描かれているがそれはまどかとは別人の『なぎさ』 (南国チャンス中に緑色の鳥を肩に乗っけた娘のパネルがなぎさパネルです。) 〇出典:4号機(25φ)第4筺体パネル 〇キャラソン:Endless Summer 〇図アニコスプレ:琉装・透けTシャツ・ナース・海女・ライダースーツ風(プレミア) 正統派長髪美少女。得意技はパイズリーチ ジョディ・バーンサイド(チャンスアップキャラ) CV 喜多村 英梨 血液型:O型 趣味:異文化コミュニケーション 3size:B-H90cm/W-58cm/H-90cm/T-172cm Birthday:7/21(かに座) Age 18 ベタな外国人を地で行く金髪の女の子。 片言の日本語で話すが、実は日本語ペラペラデース。 神出鬼没でノリがよく、4人を追いかけて沖縄まで来てしまった。 踏み台(いや~ん)やルパンダイブ(どーん!)空を飛んだり亀に乗っていたりイルカショーに参加したりと完全にネタ担当w 前作では髪と同色の眉だったが沖縄ではなぜか黒の眉に変更されている 〇出典:4号機(30φ)第3筺体パネル 〇キャラソン:Play 〇図アニコスプレ:琉装・ボディコン・保安官・ホットロッドクイーン風(プレミア) 現地(南国)出身の金髪娘。ウマウマデース 良波しゅり(偶数図柄) CV 儀武ゆう子 血液型:B型 趣味:シーサー作り 3size:B-D87cm/W-61cm/H-94cm/T-155cm Birthday:9/26(てんびん座) 沖縄大好きで方言もこよなく愛する女の子。 運動神経がよくおてんばで、人の言うことをあまり聞かない自由な気質。 反面、環境問題を憂う真面目な一面も併せ持つ。 新キャラという事で当初はチャンスアップキャラと思われていたがどうやらただの偶数図柄担当らしい。まあ緑色だし。 発売前は微妙扱いしていたファンが多かったが、今では下半身のむっちりどっしり具合にすっかりやられてしまっているようだ。 キャラカスタマイズのアレはどう見てもくぱぁです。本当にありがとうございました 今作においてのキャラクターで唯一スリーサイズが判明している(※下記緑文字参照)キャラ。155cmの小柄な身体にまどかをも凌ぐD-87は反則だと思います。 ただしウェストサイズが172cmのジョディをも凌いでいる事は秘密でくぁwせdrftgyふじこ@ ちなみに大当たりラウンド中の紹介文にふたご座と出ているが、後付で9月26日生まれのてんびん座に変えられた。 ただし、スリーサイズや後付誕生日は「雑誌インタビュー時に広報が適当に考えた」内容の可能性大。 情報提供・コメント欄 しゅりの3サイズ2chのスレにて載っていたため編集させていただきました -- 名無しさん (2011-11-23 00 47 46) 沖縄出身の子といえば、アイマスでは我那覇 響。声優同じかどうかは、不明だが、もしかしたら・・・・という話もある。響としゅりは、似ている???? -- 名無しさん (2011-12-06 14 19 57) まった。違うかもしれない・・・・。訂正します・・・。 -- 名無しさん (2011-12-06 14 23 31) しゅりは沼倉さんじゃないだろ・・・多分 -- 名無しさん (2011-12-27 02 22 05) まどかの図アニコスプレに海女さんがでたことあるよ -- 名無しさん (2012-01-17 00 02 01) いずみが今井麻美、レイコが遠藤綾、ジョディが喜多村英梨なのは確定として残りの3人が分からん。ナツとまどかは前作と同じ人っぽいけど。前作と同じつっても推測、もといガセで広まった平野綾とかじゃないぞw -- 名無しさん (2012-02-12 20 14 23) いずみがミンゴスってのはキャラソンのアレっぷり聴くかぎり無理がある気がする。似てるけど別人じゃないかな。 -- 名無しさん (2012-02-20 05 04 26) ジョディコスプレは、カウボーイ風もあるぞ。 -- 名無しさん (2012-04-29 07 22 51) ナツは門脇だと思ふ -- 名無しさん (2012-05-22 21 35 27) しゅりって、ビミョーに -- 名無しさん (2012-06-04 06 13 39) ↑消したって(笑)しゅりって、ビミョーに島歌の娘と似とらんか? -- 名無しさん (2012-06-04 06 14 52) まどかはどう考えてもひなき藍だろJKちなみに前作のいずみもひなきさん曲芸厨の俺に隙はなかった -- 名無しさん (2012-06-10 02 52 25) ↑ちなみに、表名義はミルノ純、歌い手としてはmiruになってる。彼女の歌かゲームのサンプルボイス聴けば十分納得できると思う。 -- 名無しさん (2012-06-10 02 58 49) いずみは歌声が茅原実里に聞こえるけど、ミンゴスな気もする。 -- 名無しさん (2012-06-10 08 28 28) いずみはてっきり生天目さんだとおもってた -- 名無しさん (2012-08-20 17 53 31) いずみのキャラソンからミンゴスそのものって気がする 通常の声はそうでもない気がするけど -- 名無しさん (2012-10-07 22 22 46) しゅりが速攻でリストラされてる件w 不潔ポジの宿命か -- 名無しさん (2012-11-16 12 16 35) ワタシも、いずみはてっきり生天目さんかと。ヒナギク姉と声が似ている -- 名無しさん (2012-11-17 20 56 15) えっ?ナツが豊崎愛生さんというのもガセ? -- 名無しさん (2012-11-17 20 58 11) まどかは二人の南国で酒飲んでるぞ!逮捕する!! -- 名無しさん (2013-04-15 23 08 21) ナツが豊崎は0% いずみミンゴス、レイコ遠藤さんこれも確定 -- 名無しさん (2013-05-02 01 49 07) ナツは小岩井ことり、しゅりは儀部ゆう子ってのをどっかで見たな -- 名無しさん (2013-09-06 09 43 55) 大松「お前らをターゲットにしているんだから、声優使ってたらCVを公表するだろ」 -- 名無しさん (2014-08-26 19 43 53) 名前 コメント
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ヒロイン(海浜精霊体:通称 ハマ娘) 名前:袖浦 みう(そでうら・みう ※便宜上、人間界の名前を与えられている) 袖ケ浦・木更津の海辺を守る海浜精霊体。 関東の海を統治する江ノ島弁財天の涙から生まれたという言い伝えがある。 海浜精霊体としてのキャリア(?)は浅く、あまり広いエリアは任されていない。 春先~夏にかけての潮干狩りシーズン、観光客が採取禁止区域で溺れることもあるため ライフセーバー見習いとしてお年寄りや子供達を中心に見守っている。 オフシーズンは浜辺のゴミ拾いをするなど、海岸の環境保全活動を行っている。 世間知らずで経験が浅いゆえ、本人は一生懸命やっているつもりなのだが、 周りから見ると空回りに映ることもしばしば。精霊なのにちょっとドジなところも。 今回のハマ娘は、8月初旬のオフシーズン中の出来事である。 主人公 名前:清水 洋平(しみず・ようへい) 19歳、178cm、68kg。生まれも育ちも千葉県勝浦市。子供の頃から海が大好きな細マッチョ男。 高校卒業後、いつかは巨大な海洋建築に携わりたいと大手建設会社の門を叩き、 なんやかんやで孫請けの協力会社で働いている。※就職を機に木更津市に引っ越してきた。 新人という身分であり雑用がほとんどで、給料も決して多くはないが、誇りを持って仕事に取り組んでいる。 今回のハマ娘は、官民巻き込んだ一大工事『東京湾アクアライン拡張工事プロジェクト』に (末端作業員扱いではあるものの)洋平が関わることとなった矢先の出来事である。 サブキャラクター(海浜精霊体) 名前:保田 なぎさ(ほた・なぎさ 保田~南房総市海浜エリアの守護神) エリアに存在する数多くの海水浴場を守護するベテランハマ娘。 落ち着いていて、しっかり者の頼れる姉御。 周辺の観光案内から海鮮レストラングルメガイドまでそつなくこなす。 プライベートでは目下の者をからかう癖がある。ちょっとS。 基本的に何事にも動じないが、フナムシが大の苦手。 ストーリー中盤、みうが頼ることとなるハマ娘。 サブキャラクター(人間) 名前:岩田 俊介(いわた・しゅんすけ) 32歳、180cm、85kg。洋平の会社の先輩。見かけがちょっと怖い、筋骨隆々なマチョメン。 入社以来、右も左も分からない洋平の面倒をずっと見てくれている良き世話係。 豪快で暑がりで汗っかき、タンクトップ+作業着ズボンがトレードマーク。 既婚者(単身赴任)で、3つ年上の妻と2歳になる娘が大分県にいる。娘を溺愛している。
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参加キャラクター一覧 あ 秋ヶ瀬 一葉 雨宮 那奈(編集予定) アンジェリカ(編集予定) M.G.(編集中) エリーゼ(編集予定) ページ名またはURL か 神蘭 愛奏 クリス・ヴィーマック(編集予定) ココリータ ページ名またはURL さ 熾愛 獅月 牧 ページ名またはURL た ページ名またはURL な ページ名またはURL は ハンナ・アークライト(編集予定) ページ名またはURL ま マルシャ ページ名またはURL や 幸峯 雪華 ページ名またはURL ら リザ(編集予定) ページ名またはURL わ ページ名またはURL 編集用テンプレート
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このページは、ラスティフロントのメインストリーム/二次創作に登場するキャラクターの中で ・二次小説で登場している ・人気が高い ・重要人物である ・イラスト化されている ・単に蒼衣わっふるが気に入っている いずれかを満たす人物を紹介するページです。 人物紹介というよりも二次創作のための設定資料としての意味合いが強いです。 軍服などの参考に使ったりとご自由に This page conatins basic infomation about characters which... -appears in fan novels -is popular -has critical role to main stream (story) -is already illustrised -I just like 追加しすぎると前回のキャラページのように雑多になるので 中心人物のみです 過ちを繰り返してはいけない… 編集・追加誰でも可能 旧世代末期…数千年前かつての惑星パルエの主、通称 旧人 たちの時代。版図を内惑星まで広げたが、資源不足が原因の全面戦争で滅んでしまう。とにかくSF全開です。第一紀世代…000~500年代初頭 帝国侵略前~帝国侵略初期 あるものを使って「これかあれか」とあくせくして作ったメカメカしい時代。カオスと多様性に富む。むき出しの配管とリベット。第二紀世代…550~580年代 帝国VS連邦体制時代 技術が確立していき、洗練されつつあるがまだ失敗続き。創意工夫による新技術と保守的な技術が入り交じる。非常にラスティフロントしている。第三紀世代…590~630年代 もはや単純な二大対立ではなくなる。 技術が累乗的に加速し洗練されていく。メカメカしさは失われ、技術的特異点にむけたレースの始まり。ここに来て一気にSFめいてくる。第三紀後期…640~690年代 南北の講話を経て、新たな世界秩序が形成される。技術の複雑な交差が起き、ある部分では現代地球文明の技術を越すものも現れる。洗練されているが野暮ったさはわずかに健在。第四紀世代…700~未来 南北統一が実現した世界。旧兵器との戦を経て、パルエはオービッタ・パレアと呼ばれる宇宙時代を迎える。最新技術とパルエイズムのフュージョン。 連邦の問題児時をかける脳筋提督 名前/概要 ダマー・ハン 国籍 アーキル連邦 経歴 国境防衛艦5號砲手 空雷艇艇長 アーキル士官学校 砲術科 第一カノッサ戦線 砂漠の王虎戦隊 第六艦隊分艦隊提督 登場年代 第三紀 登場作品 第六艦隊ADV/第六艦隊の軌跡/ダマーハン、運命を変える 原案/作成 蒼衣わっふる/蒼衣わっふる アーキル連邦が抱える悪性腫瘍もとい武闘派脳筋提督、ダマーハン。 叩き上げの軍人で、豊富な経験と戦略眼をもつ有能な人物ですが、火力第一主義を信条としているため 多くの突撃命令を出すことで有名。カノッサ戦線での活躍を評価され、砂漠の王虎艦隊という特殊部隊を持つ。 彼の艦隊は全てが虎柄に塗装され、旗艦としてワンオフ艦であるミネルグを授かる。 アーキル連邦の対帝国一大作戦、リューリア作戦においては第六艦隊指揮下の分艦隊として従事しました。 途中、しびれを切らしてクーデターを起こすも鎮圧され乗艦とともに爆沈するも生還。 弟にガリナス・ハンがおり、第四艦隊の提督を務めた。弟は兄ほどの知力がなかったため、帝都めがけて突撃し大戦力を溶かして戦死している。 パルエ人外シリーズの一人 ヘボン軍曹を徴用した事の張本人 名前/概要 ツェツェーリエ・フォン・ラーバ中佐 国籍 クランダルト帝国 経歴 ??? 登場年代 第二紀 登場作品 操舵手ヘボンの受難 By 冷や狸のマサ 原案/作成 冷や狸のマサ/蒼衣わっふる マサさん記入欄 出自も不明ではあるものの、帝国貴族へ取り入ってそれなりの権力を手にしようと奔走するラーバ家の女性士官 技術がある囚人等を独断で徴収編成し、保身派閥が新設した『第十三特殊空域旅団』へ編入させる。 策士家のようでもあれば、単に血を好む狂人の様でもあり、情熱を持った思想家の様にも振舞う掴み様の無い人物。 しかし、極まれに人間らしく涙を流す時も... ・実際に書き出すにあたって、主人公を翻弄するヒロインと言う立ち位置であったはずが、話の全体を翻弄するような展開になってしまいました。 オッドアイキャラクターは人生で初めて描きました。 なにを考えているかわからない狂気を出すために、目の描き方とかをいつものものとは変えてみました。 ちゃんと軍服は来ています。でも理由は暖かいからとかだと思います。 上空1000メートルとか飛んでいるんですからそうなりますよねぇ。(蒼衣わっふる) 常温で沸騰、キレやすさパルエ一番 ワトキンス軍曹を執拗に付け狙う、保身派軍人 名前/概要 レマ・ニエン少佐 国籍 クランダルト帝国 経歴 ??? 保身派 黒翼隊隊長 登場年代 第二紀 登場作品 操舵手ヘボンの受難 By 冷や狸のマサ 原案/作成 冷や狸のマサ/蒼衣わっふる 沸点低い 武闘派王族 ネネツ艦隊を率いる秀才 名前/概要 アナスタシア=Y=セニロフ 国籍 ネネツ自治管区 経歴 帝都士官学校卒 ネネツ行政長官 登場年代 第三紀 登場作品 ネネツ戦記 by 信玄 原案/作成 信玄/蒼衣わっふる 帝国自治領ネネツ自治管区行政長官兼ネネツ艦隊司令長官。 クランダルト皇帝一族とは血縁関係にあります。 士官学校時代に縁を得たヴァルメリダとの関係はリューリア戦から帝作戦に至る帝国の変革期に彼女に大きな役割を持たせました。 帝国自治領としての地位の向上から旧領回復、更には独立の回復までやってのけた彼女はネネツ人で知らぬ者、慕わない者は居ないとまで言われるほどに後世まで民草から慕われています。 帝国の有能枠 ヴァルメリダなしに帝国の繁栄あらず 名前/概要 ヴァルメリダ・グレーヒェン 国籍 クランダルト帝国 経歴 帝都士官学校卒 重巡アルバレステア副官 当主の死後、ヨダ地区艦隊司令 登場年代 第三紀 登場作品 FGT/デストロイヤー/ネネツ戦記/南へ! 原案/作成 蒼衣わっふる/蒼衣わっふる 帝国の辺境ヨダ地区の統括を任されている軍人で、グレーヒェン家の跡取り。 グレーヒェン家は高い技術をもつ工廠を運営しており、帝国において重要な存在です。 とはいっても政治的立ち位置は皇女派なので上層部からは煙たがれている模様。 ヴァルメリダ自身も帝都士官学校を歴代最高位で卒業するなど、早くもこの若さで帝国ドクトル入りを果たしました。 幼い頃からスカイバードの声を聞くことが出来る体質だった。 スカイバードを軽視する貴族たちとは本質的に対立しており、彼女は生きる上でその秘密を守らねばならず 鉄面皮として知られることとなりました。 イラストの初出はにとじん氏提案の「ない胸ちゃん」、つまり帝国の貧乳キャラとしての登場。 その後蒼衣わっふるの人物画練習に付き合わされ、出世の後カネゴン氏によるFGT(フライトグライドトータルウォー)のキャラ画像としての登場。 同時期にホタテ氏執筆の二次小説デストロイヤーや信玄氏制作のADVをネネツ戦記経て、バックグラウンドが設定されるにいたり ついにはラスティフロントのメインストリームに深く関わる重要キャラクターとしての地位を手に入れました。 ヴァルメリダは他にも帝国軍の軍服デザインを確立させるにも一役買っており、ラスティフロントにおいては無くてはならない存在でした。 パルエ最強おっぱい クルカ嫌いの女騎士団長 名前/概要 クランダル・ブルガロードヌイ=ラツェルローゼ 国籍 クランダルト帝国 経歴 元皇位継承者 帝国近衛騎士団長 登場年代 第二紀~第三紀後期 長寿遺伝子による長命 登場作品 FGT/ネネツ戦記 原案/作成 蒼衣わっふる/蒼衣わっふる 帝国のためならなんでもする。 ただし彼女の言う 帝国 とは宰相と貴族により牛耳られた偽りの帝国ではなく 幽閉されている正当なる皇位継承者フリッグが統治する帝国のこと。 パルエ歴621年15月30日、軍港爆破に始まるクーデター ラツェルローゼの大掃除 により貴族勢力を一層 フリッグ殿下の統治が始まり、 強き帝国 を体現させた重要人物です。 格闘技術や艦隊統制技術、および知識から人望に至るまで全てがSSSクラスの、メタ的存在。 ゲームでは強制ゲームオーバーのために使われるなど、ラスティフロント住民もラツェルローゼの扱いは共通している模様。 彼女よりバストの大きいキャラクターは存在してはならないという当Wiki公式の取り決めがあります。 血のつながっているフリッグ殿下に思いを寄せるシスコン、対象的に極端なクルカ嫌いで毎日そのドSさをピイドラと名付けたオスのクルカにぶつけています。 ラツェルローゼは銀髪のドSという、とても普遍的なテンプレート系女性キャラクター。 デコが広くてつり目のまろ眉(実際には剃っていてお化粧です)というわかりやすいアイコンから、落書きなどではかなり乱雑な扱いを受けます。 Wiki住民からは「ラッちゃん」の愛称で親しまれています。こちらとしても描きやすいので大変嬉しい限りです(蒼衣わっふる) 旧パンノニア王族の血を引く クチャラー将軍 名前/概要 マザルカ・マジャール 国籍 自由パンノニア共和国 経歴 自由パンノニア騎兵隊 中央方面隊 将軍 登場年代 第三紀 644年8月8日没 登場作品 なし 原案/作成 蒼衣わっふる/蒼衣わっふる 自由パンノニア共和国の若き将軍、旧王国時代の王族の血を引く。 190cmの高身長とデカい声で誇り高きパンノニア軍を率いる。 マズルカさん豆知識 ・茶の飲み方が汚い…紅茶を含みつつクッキイを頬張り、しかもそのまま喋る ・同じことを何度も言う…連続3回いうのがデフォルト ・着剣厨…パンノニア陸軍の伝統なんだって ・空軍嫌い…クルカみたいだから嫌らしい。でも髪型はクルカっぽいよね? ・飯は一日4回…食べ方も汚い ・野菜魔…彼女に言わせればクッキイも麦だから野菜のうちにはいるらしい。 少々雑なところがあるが高い愛国心と優れた戦略眼が評価され、帝国・連邦の講話の席にもパンノニア代表として参加している。 しかし、彼女が登場していた使節団の空中艦がサン=テルスタリ皇国の領空付近を航行した際、時の絶倫皇帝カルデアロの行き当たりばったりの命令により撃沈され命を落としている。 名前/概要 国籍 登場年代 登場作品 原案/作成 名前/概要 国籍 登場年代 登場作品 原案/作成
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ナギ シュバルマン ソーマ イリシア ピンコ アエルロト ルコ クロモド ナギ 「あれ、また知らない所に来ちゃった。」 キャラクター名 ナギ 声優 福井裕佳梨 性別 女性 年齢 19歳 職業 サモナー 身長 163cm 体重 45kg 血液型 O型 シュバルマン 「苦しんでいる人をほうっておけるか!? さぁ、みんな!全力を尽くして戦おうぜ!」 キャラクター名 シュバルマン 声優 鳥海浩輔 性別 男性 年齢 27歳 職業 グラディエイター 身長 183cm 体重 75kg 血液型 O型 ソーマ 「みんな落ち着いて、僕たちがいれば大丈夫だよ。」 キャラクター名 ソーマ 声優 下野 紘 性別 男性 年齢 未詳 職業 ファイター 身長 161cm 体重 50kg 血液型 A型 イリシア 「あぁ・・・オボロスの気を感じるわ。」 キャラクター名 イリシア 声優 大原 さやか 性別 女性 年齢 未詳 職業 アサシン 身長 173cm 体重 無視 血液型 AB型 ピンコ 「うっるさいわね、もう。ピンコ様の ピンコパンチを喰らわすわよ!」 キャラクター名 ピンコ 声優 広橋 涼 性別 女性 年齢 12歳 職業 マシンマスター 身長 149cm 体重 失礼だよ 血液型 B型 アエルロト 「皆さん少し黙っててくれませんか、 私がきっと謎を解きます。」 キャラクター名 アエルロト 声優 野島 裕史 性別 男性 年齢 23歳 職業 マジックナイト 身長 175cm 体重 57kg 血液型 A型 ルコ クロモド
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登録日:2019/01/19 Sat 18 33 35 更新日:2024/01/02 Tue 06 50 54NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DC Rebirth DCコミックス Earth-0 Prime Earth アメコミ カイトマン キャットウーマン クレイ・マン ジョーカー トム・キング バットマン ポストフラッシュポイント ミケル・ハニン リドラー 『Batman The War of Jokes and Riddles』は2017年にDCコミックスから出版されたアメコミ作品。 + 作品情報 『Batman Vol.3』#25~#32 発売 2017年6月から 脚本 トム・キング 作画 ミケル・ハニン(#25~#26、#28~#29、#31~#32)、クレイ・マン(#27、#30) 日本では2018年に小学館集英社プロダクションから邦訳本が発売されている。 トム・キングによるバットマン・サーガ第4巻。 アイ・アム3部作で度々語られていた『ジョークと謎の戦争』について描かれた作品。 バットマンの影ともいえるジョーカーとリドラーの戦いを通じて、これまでも描かれてきた人間としてのバットマンを掘り下げている。 ただしアイ・アム3部作では人間としての一面が強さにつながっていたのに対し、本作では弱さとして描かれている。 またアイ・アム3部作で印象的な存在だった、カイトマンについても掘り下げられており彼の意外な過去を知ることができる。 【物語】 キャットウーマンにプロポーズしたバットマンだったが、彼には話さなければならないことがあった。 それはバットマンの活動を始めてから1年後に起きた『ジョークと謎の戦争』の真実についてだった。 ジョーカーとリドラーとの間に起きたヴィランによる戦争を前に、バットマンは事態を収拾できずにいた。 最後の手段としてブルース・ウェインとして開いた会食で、リドラーに力を貸すことを決断し戦争を終わらせようとする。 バットマンは次々とジョーカー陣営のヴィランを倒し、ついにカイトマンから聞き出したジョーカーの隠れ家で戦争が終わりを迎えようとしていた。 【登場人物】 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。キャットウーマンに本当の自分を知ってもらうために『ジョークと謎の戦争』について語る。 戦争では対応が後手に回り、後のカイトマンであるチャールズ・ブラウンを使ったスパイ作戦にも失敗し、犠牲者の名前を記録する日々を送る。 そんな中、母の言葉を思い出しブルースとしてジョーカーとリドラーを会食に招き、どちらに力を貸すかを見極めようとする。 そしてリドラーに決めるとジョーカー陣営を制圧し、カイトマンからジョーカーの隠れ家を聞き出した。 リドラー陣営とカイトマンと共にジョーカーの隠れ家に乗り込むと、リドラー陣営をカイトマンの仕掛けた罠で退け最後の戦いに挑む。 しかし彼の知ってもらいたい真実はこの最後の戦いに秘められていた。 ジョーカー 犯罪の道化王子とも呼ばれるバットマンのライバル。突然何に対しても笑えなくなった。 その状況を解消するためバットマンをおびき寄せようとしていたが、彼より先に現れたリドラーの腹を撃ち戦争を引き起こした。 戦争中も笑えることを探していたが見つからず、そうこうしている内にリドラーに力を貸したバットマンの手で仲間を倒されてしまう。 最後に残ったカイトマンに隠れ家を教えたが、リークされバットマンとリドラー陣営の襲撃を受ける。 リドラーに何度か過去や人間性を指摘され、そのたびに不快感を示している。 リドラー(エドワード・ニグマ) なぞなぞをこよなく愛する犯罪者。『ゼロイヤー』で逮捕されてから警察に協力していたが、ジョーカーの状況を知って脱獄した。 バットマンより先にジョーカーの元にたどり着き、協力を提案したが腹を撃たれたため戦争を開始した。 ブルースの開いた会食の結果、殺しを行わない代わりに協力するという取引をバットマンと行いジョーカー陣営を倒していく。 そして仲間たちを率いてジョーカーを襲撃するも、自分が生み出したカイトマンに裏をかかれバットマンとジョーカーと最後の戦いとなった。 カイトマン(チャールズ・ブラウン) 巨大なグライダーで窃盗を行うB級ヴィラン。当時はただのチンピラだったが、ジョーカーと仕事をした過去を買われバットマンにスパイに選ばれた。 その結果、戦争に巻き込まれた挙句、リドラーに息子のチャーリーを殺されてしまう。この一件を機に彼はジョークのような存在カイトマンとなった。 その後もジョーカーに協力し、リドラー陣営やリドラーに協力するバットマンに打ちのめされ続け、ジョーカー陣営の最後の1人となった。 ジョーカーから隠れ家を教えられたが、彼を裏切りバットマンとリドラー陣営と共に凧を使って隠れ家に侵入した。 そしてリドラーが勝利を確信しバットマンに牙を向けた瞬間、罠を作動させリドラー陣営を一網打尽にし息子の復讐を果たした。 ≪ジョーカー陣営≫ ペンギン(オズワルド・コブルポット) 鉤鼻と小柄な体格が特徴的なギャング。カーマイン・ファルコーネに仕えていたが、引き抜かれ資金管理を任された。 ミスター・フリーズ(ビクター・フリーズ) 低温下でしか生きられず特殊なスーツに身を包み冷凍銃を操る科学者。 デッドショット(フロイド・ロートン) 凄腕の狙撃手で後に『スーサイド・スクワッド』のリーダー格となる。デスストロークとの激闘の末、バットマンに重傷を負わされた。 マンバット(カーク・ラングストローム) 難聴を治療するために使った薬で蝙蝠人間に変化した科学者。 マッドハッター(ジャービス・テッチ) 不思議の国のアリスに異常な執着を見せる小男。洗脳を得意とする。 トゥイードルダム(ダムフリー・トゥイード)、トゥイードルディー(ディーバー・トゥイード) 鏡の国のアリスの登場人物によく似た2人組。いとこ同士。 ベントリロクイスト(アーノルド・ウェスカー) 腹話術の人形スカーフェイスと共に犯罪を繰り返した腹話術師。犯罪はスカーフェイスの指示だと主張している。 ソロモン・グランディ(サイラス・ゴールド) 強盗に殺され沼に沈んだ商人がゾンビとして蘇った姿。マザーグースの一説ソロモン・グランディしか喋らない為この名前で呼ばれている。 クルーマスター(アーサー・ブラウン) 元クイズ番組の司会者で犯行現場にヒントを残すリドラーに似たヴィラン。 ≪リドラー陣営≫ トゥーフェイス(ハービー・デント) 顔の半分を酸で焼かれ精神が歪んだゴッサムの元地方検事。その精神はハービーとトゥーフェイスの2つが存在しているとされる。 ポイズン・アイビー(パメラ・アイズリー) 植物を操る力と人を操る毒を体に宿す女性。 デスストローク(スレイド・ウィルソン) 実験で驚異的な能力を得た傭兵。デッドショットと5日に渡る激闘を繰り広げ大きな被害を出した。 スケアクロウ(ジョナサン・クレーン) 恐怖に魅入られた元心理学者。 キラークロック(ウェイロン・ジョーンズ) 特殊な皮膚病でワニのような外見を持つ犯罪者。 ミスター・ザーズ(ビクター・ザーズ) ナイフで人を殺し、殺しただけ自分の体に傷をつけるシリアルキラー。 クレイフェイス(ベイジル・カルロ) 泥のような体をして様々な物に変形できる元役者。 ファイヤーフライ(テッド・カーソン) ジェットパックと火炎放射器を操る放火魔。 ≪その他≫ キャットウーマン(セリーナ・カイル) 猫のようなコスチュームに身を包んだ女盗賊。バットマンから『ジョークと謎の戦争』の真実についてベッドの上で聞く。 当時はどちらの陣営にもつかず行動していた。またバットマンとは既に関係を持ち、最後の戦いでは協力した。 ジェームズ・ゴードン ゴッサム市警本部長でバットマンの良き理解者。事態の収拾に全力を尽くすも成果を出せず、FBIに任せようとしたがそれも失敗してしまう。 カーマイン・ファルコーネ かつてゴッサムを支配した大物ギャング。当時は勢力を保っていたが、既にジョーカーに顎で使われており力に陰りが見える。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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概要 パニッシャー The Punisher 本名:フランク・キャッスル 人間/男性/地球人/アメリカ人 初登場:Amazing Spider-Man #129 (1974年2月) プロフィール パニッシャー The Punisher英語の発音では「パニシャー」の方が近いとする意見もあるが、日本では「パニッシャー」で定着している。 本名:フランク・キャッスル(フランシス・カスティグリオーネ Francis Castiglione から法的に改名) 人間/男性/地球人/シシリア系アメリカ人 【限りなくアンチヒーローに近いヒーロー】。 家族を殺された事から復讐の鬼となった、犯罪者狩りのクライムヒーロー。 犯罪者には非情の精神で容赦なく抹殺する一方、キャプテン・アメリカやスパイダーマン等の一部の正統派ヒーロー達を尊敬してもいる。 特殊能力は持っておらず、生身の人間としての戦闘技術と、元海兵隊員としての知識を武器に戦う。 髑髏マークのスーツがトレードマーク。 主な武器は銃器。デッドプール誌では、入手方法は不明だが様々なヴィラン(おそらく「処理した」ヴィランの)の武器を保管し、装備・使用していた。ユニーコンのヘルメット、ゴブリンのグライダーと爆弾、クローの音波砲を同時に装備した姿は一見の価値あり。 シビルウォーの際にはスターク社の倉庫からハイテク装備を盗み出している事が判明。 悪人は容赦なく撃ち殺すため、本人自身が警察や他のヒーローたちから追われたり避けられたりしている。 キャプテンアメリカに熱烈に心酔しており、彼に殴られても決して歯向かおうとはしなかった。 オリジン シシリア島からの移民の子として、ニューヨーク州クイーンズに生まれる。 若いころは神学校に通っていた。 マリアと結婚する。 海兵隊に入隊し、大尉(キャプテン)まで昇進する。海兵隊に入隊する前に、マリアは妊娠していた。この時の子どもが長女リサ。 後のマイクロチップ(ライナス・リーバーマン)とは軍の関係で知り合っていた(フランクは忘れていたが)。 家族の死 妻マリアと二人の小さい子どもを連れて、ニューヨークのセントラルパークに遊びに行ったとき、ギャングが殺人を犯した現場を家族が見てしまう。ギャングは口封じにフランク一家を殺す。 かろうじて生き残ったフランクは、警察がマフィアに牛耳られていることを知っていたため、黙って復讐を行うことを決意する。 エピソード ニューヨークを中心に活動している。 スパイダーマン殺害の命を受けたジャッカルに雇われて登場したのが初登場エピソード。 ウルヴァリン、ゴーストライダー(ダン)と共にブラックハートと戦った事がある。 洗脳によりシールドのニック・フェーリーを家族の仇と誤認し、狙撃してしまったことがある。 90年代はかなり迷走し、オカルト関係の世界と関わりがあった。(マーベルナイツ) シビルウォーでは当然登録法反対派として活動。この時期戦ったライノとの一戦では、秘蔵の武器庫からバロン・ストラッカーの造ったガントレット「サタンクロウ」を持ち出して装着。一撃で倒している。 登録法に従ってヒーロー活動を開始したスティルトマンと、狙ったヴィラン(児童ポルノをつくっていた男)がバッティング。パニッシャーは容赦なくスティルトマンをロケットランチャーで爆殺した。 登録法側に着いたヴィランに殺されかけたスパイダーマンを救出。そのままキャプテンアメリカ陣営に加わる。が、キャップ側につこうとしたヴィラン2名(ゴールドバグとプランダラー、プランダラーはケイザーの弟)を即座に射殺し、キャップに叩きのめされた。 なお後に、撃たれたプランダラーは偽物と分かった。 シビルウォーでキャップが死亡した後、一時パニッシャーはキャップのマスクを被って活動していた。 マット・マードックがフォギー殺しの容疑で投獄された際には、一芝居打ってマットを人質に取ったと見せかけ、脱獄させた。 ダークレイン展開でH.A.M.M.E.R.長官となったノーマン・オズボーンの狙撃を試みるが、セントリーによって阻止されてしまった。 オズボーンの命でH.A.M.M.E.R.兵とダケンがパニッシャーの包囲攻撃を敢行。激闘の末にダケンによって五体をバラバラに切り裂かれ、死亡した。バラバラにされたフランク・キャッスルの遺体はマンシングによって回収され、モービウスら「リーグオブモンスターズ」の手によって遺体は繋ぎ合わされ、死せるサイボーグ、通称「フランケン・キャッスル」として蘇生した。 その後、元の肉体に戻ることが出来た。 近年、再編成されレッドハルク率いるサンダーボルツの一員になった時期もある。 シークレットウォーズ展開で全次元壊滅が迫る中でもブレず曲がらず、ヒーロー同士の対決を眺めて盛り上がっていたヴィラン達の隠れ家に乗り込み、まとめて鉛弾をお見舞いした。 しかし、その後は髑髏マークのついたウォーマシンで暴れるとか、宇宙でゴーストライダー(ザ・ライダー)になりマーベルユニバースの歴史を荒らすとか、また迷走を始めている。 一方で、MAXレーベルでは圧倒的な凄みを持ったアンチヒーローになっている。 スーツは髑髏マークの部分が一番防弾が厚くなっており、敵はマークを的に撃ってくるらしい。 会社間のクロスオーバーで、Archie Comicsの看板キャラ、アーチーと共演している。最後に「次はゴッサムだ!」と言った。DCとのクロスオーバーでは、バットマンとの共演作でゴッサムに現れる。(邦訳本あり) 容赦なく殺す姿を見たジョーカーに一目惚れされていた。また、当エピソードではバットマンの中身がアズラエルの時期だったが、パニッシャーは戦闘技術を見て別人であると見破っていた。 同クロスオーバーはMARVEL版、DC版で二度実現している。 登場作品一覧 登場翻訳本 X-MEN 3巻 ゴーストライダー3巻 バットマン パニッシャー デッドプール/パニシャー・キルズ・マーベルユニバース パニシャー・ウォー・ジャーナル シビル・ウォー デッドプール スーサイド・キングス パニッシャーMAX ビギニング デアデビル vs パニッシャー コズミック・ゴーストライダー ベビーサノス・マスト・ダイ コズミック・ゴーストライダー デストロイズ・マーベル・ヒストリー サノス・ウィンズ クロスオーバー パニッシャー/アーチーあるいはアーチー/パニッシャーパニッシャーがレッドという悪人を追いかけるが、レッドはリバーデイルに逃走。 レッドは実はアーチーにそっくりだったので、アーチーに成りすますが、そこにパニッシャーがやってきて... バットマン/パニッシャー:炎の湖(Batman/Punisher Lake of Fire)邦訳本では珍しくアズラエル=バットマンが登場。途中まで共闘するが、アズラエルとパニッシャーが仲間割れになり... パニッシャー/バットマン:デッドリー・ナイツ(Punisher/Batman Deadly Knights)こちらはブルース・ウェインのバットマンが戻ってきた後。パニッシャーが「1発だけ」バットマンを殴るシーンがある。 ウィッチブレード/パニッシャー パニッシャー/ペインキラー・ジェイン エミネム/パニッシャー実在のラッパー、エミネムとパニッシャーがコミックスで共闘する。 メディア展開 実写映画 過去三度実写映画化されている。「アメコミ映画」の項を参照されたし。 『パニッシャー』 (原題 The Punisher) 監督:マーク・ゴールドプラット 1989年公開 制作:ニュー・ワールド・ピクチャーズ(オーストラリア)他 ドルフ・ラングレン主演のオーストラリア映画。設定が元警官など、かなり変更が加えられている。 ドクロコスチュームを身に着けていないことでも有名。 マーベル社がロナルド・ペレルマンに買収されて傘下に入れられたときに、ペレルマンの映画会社(ニュー・ワールド)がマーベルの版権を使ってつくった映画。『パニッシャー2』の制作を考えていたが、ニュー・ワールド映画が怪しくなり、ソニー・ピクチャーズに映画化権を売ったが、ソニーは制作しなかった。 スタン・リーは、あまりの原作からの逸脱に見ることを断っており、「彼らは彼らの仕事をしたんだ」と、勝手にしろとばかりのコメントを残している。 『パニッシャー』 (原題 The Punisher) 監督:ジョナサン・ヘンズリー 2004年11月公開(全米公開2004年4月) (Wikipedia) ※「 パニッシャー 」の映画化 マーベルエンターテインメントがアルチザン・エンターテインメントと協力して制作。 2003年にアルチザンがライオンズゲートに買収されたので、ライオンズゲート作品になっているが、実質的にはアルチザンがコントロールしていた。 『パニッシャー・ウォーゾーン』 (原題 Punisher War Zone) 監督:レキシー・アレキサンダー 全米公開2008年12月5日(※日本公開2009年4月18日) 配給:ソニー・ピクチャーズ (Wikipedia) ドラマ ドラマ版デアデビルに登場した後、2017年にスピンオフ主役ドラマが配信された。シーズン2も決定。 アニメ 90年代のアニメ版スパイダーマンにハイテク武装ワゴン車「バトルバン」と共にゲスト出演。その後も様々な作品にゲスト出演しているが、TVアニメの表現規制の問題から、総じてマイルドな描かれ方になっている。 日本製のOVA「アイアンマン:ライズ・オブ・テクノヴォア」、「アベンジャーズ コンフィデンシャル」にも登場。 ゲーム 日本ではカプコンが制作した横スクロールアクションゲームで有名、「ありがとよ!」。 その他、映画タイアップのゲーム作品や、「レゴマーベル」「MARVEL HEROES」等、幾つかのゲームに登場している。 小ネタ いろいろな意味で人気の高いキャラである。ソーのコミックを描いたことがあるプロレスラーのCMパンクの夢が、「パニッシャーを描くこと」だそうだ。 ラッパーのエミネムがパニッシャーと共演するコミックがあるが、マーベルは「メインストリーム」のスパイダーマンやウルヴァリンを勧めたが、エミネムはパニッシャーを譲らなかったらしい。
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傭兵傭兵の寸評 女性キャラクター女性キャラクターの寸評 その他その他の寸評 傭兵 初期メンバー及びイベントで加入するメンバーを含む男性傭兵キャラクターたち。 大半は砦内で行う人材登用で加入させることができる。 名前 加入時の職業 固有スキル1(加入時習得済) 固有スキル2(勲章で習得) 備考 ゴメス 戦士 剛腕:攻撃に気絶効果を付加する特性。 気迫:敵全体を気絶させる技。戦闘時に一定確率で自動的に発動する。 初期メンバー ジョー 戦士 免疫力:毒と麻痺を無効化する特性。 秘槍・避雷針:敵1体を槍で貫き落雷を呼び寄せる技。槍専用 初期メンバー ケイン 盗賊 身軽:敏捷性と回避率が10%アップする特性。 銀の弾丸:銃によるアンデッド系に特攻となるパッシブスキル。 初期メンバー イーゴ 料理人 ムードメーカー:戦闘開始時に仲間のTPを増加させる特性。 チームワーク:仲間全員のHPを少量回復し状態異常も解除するスキル。一定確率で自動的に発動する。 王国軍の補給路攻略後に加入 ミッチ 盗賊 勤勉:戦闘による獲得経験値が20%上がる特性。 勇猛:HPが一定以下になると会心率が上昇するスキル。 草原の野営地攻略後に加入 セルバンテス 戦士 頑強:最大HPが20%アップする特性。 耐火:火属性の攻撃を80%カットする特性。 デミトリー 戦士 雑魚狩り:雑魚敵への攻撃力が上昇する特性。 邪眼:敵を睨みつけて恐怖状態にさせるスキル。戦闘時に一定確率で自動的に発動する。 ウォルドー 商人 火遊び:攻撃に炎上効果を付加する特性。 火計:敵全体を炎に包んで攻撃するスキル。一定確率で自動的に発動する。 メルビン 射手 毒使い:攻撃に毒効果を付加させる特性。 毒霧:敵全体を毒に冒す霧を噴射する技。戦闘時に一定確率で自動的に発動する。 シェムハザ 魔導士 老練:MP消費を30%少なくする特性。 魔力充填:味方全員のMPを回復する技。戦闘中に一定確率で自動的に発動する。 コーネリアス 射手 心眼:視界不良を無効化し命中率も30%アップする特性。 ブラストアロー:炸薬を込めた矢を放つ技。弓装備時のみ使用可能。 リザード 戦士 豪胆:恐怖を無効化する特性。 鮫肌:水属性の攻撃と物理攻撃を10%カットするパッシブスキル。 ジャック 剣士 反骨精神:反撃率が10%アップする特性。 武器の達人:全職業で剣、斧、槍が装備可能になるパッシブスキル。 アーネスト 騎士 威圧:攻撃に恐怖効果を付加する特性。 堅守:HPが一定以下になると防御力が上昇するスキル。 クレイマン 剣士 マゾヒズム:HPが減るとパワーアップする特性。敵から狙われやすくなる効果もある。 流血嗜好:状態異常になるとパワーアップするスキル。 オーランド 射手 鷹の目:会心率を3%上げる特性。 銀の矢:弓による攻撃がアンデッド系に特攻となるパッシブスキル。 カーマイン 剣士 不眠症:睡眠、気絶を無効化する特性。 魔剣・霜柱:氷柱と化した剣で敵を切り裂く技。剣・短剣専用 追加:氷結 セルゲイ 暗殺者 待ち伏せ:戦闘開始時に敵を麻痺させるスキル。一定確率で自動的に発動する。 潜伏:HPが一定以下になると回避率が上昇するスキル。 ベニー 盗賊 強運:運と回避率が20%アップする特性。 完全被甲弾:銃による攻撃が敵の防御力を無視となるパッシブスキル。 傭兵の寸評 ゴメス 初期加入メンバーの一人。 パラメータ的には前衛向きと思われる。 2つの固有スキルはどちらも敵を気絶させるもの。雑魚戦では役立つがボス戦では微妙。 ジョー 初期加入メンバーの一人。 能力的には前衛(アタッカー)向き? 毒と麻痺無効は地味だがシンセミア戦など主に序盤では役立つ。 勲章で習得する固有スキルは槍専用でMPを消費するため運用するには準備が必要。 ケイン 初期加入メンバーの一人。 敏捷性が高いため後衛向き。勲章で習得するスキルを有効活用するためには銃士や技師にする必要アリ。 銃装備時の攻撃力はかなり高い。戦闘に参加させずに探索要員として運用してもよい。 イーゴ 最序盤に敵拠点を攻略すると仲間にできる。 固有スキルは味方をサポートするものが多い。 戦闘に出す場合は料理人から他職に転職させるほうがよい。サポート特化であれば僧侶。前衛職も普通にこなせる。 ミッチ 最序盤に敵拠点を攻略すると仲間にできる。 固有スキル「勤勉」により経験値取得率が高いため育成はしやすい。複数職を経験させるのもアリ。 勲章で習得する「勇猛」は瀕死時にしか発動しないため役に立つ場面は限定的。 セルバンテス HPが非常に高いため騎士にして壁役を任せると頼れる。 HPの高さを活かして僧侶にするとパーティの安定度が増す。 支度金が安くても加入させやすい。 勲章で習得するスキルは火耐性を大幅に上げる(終盤の敵の火の攻撃が2桁ダメージ程度になる)。 デミトリー 固有スキルのおかげで雑魚戦では無類の強さを誇る。 支度金も安く済むので序盤に加入させて前線に出すと活躍してくれる。 勲章で習得する「邪眼」はダメージこそないものの敵全体を恐怖にして行動不能にする強力なスキル。 反面、2つの固有スキルはほぼ雑魚戦特化のため注意。 ウォルドー 加入時から商人の職業に就いている唯一のキャラクター。 固有スキルはどちらも敵を炎上させる効果だがそれほど強力とはいえない。 加入時の商人のまま置いておくだけで金を生んでくれるのでそのままでよいと思われる。 戦闘に参加させる場合は魔導士系に転職させるとよいかも。 メルビン 序盤では貴重な後衛(射手)枠。 固有スキルはどちらも毒効果を持つもの。雑魚相手にはそれなりに使えるがボス戦では微妙。 少ないが加入時に最大MPが多少あるため魔導士系の職業に変えてもよいと思われる。 シェムハザ 唯一の魔導士傭兵。 固有スキルはどちらも有用。本ゲームでは女性キャラに魔導士系が多いがスキルの有用度ではひけをとらない。 ただずっと魔導士のままだと終盤HP不足でやられる場面が増える。長く使うなら魔導戦士等への転職も検討。 コーネリアス 序盤では貴重な後衛(射手)枠だがメルビンよりもやや加入しにくい印象。 固有スキル「心眼」(視界不良無効+命中率アップ)は地味だが役に立つ。特に後半は回避率が高い敵が出てくるため。 勲章で取得するスキルは弓専用なので転職させるときは常時弓装備可能を取得後にするとよい。 リザード 前衛向きのスキルとパラメータを持つ。 固有スキルはどちらも防御・耐性系だが終盤では恐怖効果を持つ攻撃をしてくる敵が多いこともあり有用。 騎士として壁役を任せるのが適任か。 ジャック 支度金が安いとやや仲間にしにくい印象。 反撃率を上げる固有スキルは強力。「後の先」を持つ侍にして「反撃率増加」までとると敵の攻撃をかなり捌いてくれる。 勲章で取得するスキルはやや使いどころが難しい。戦士系の職業の場合ほぼ意味がない。 反撃の仕様上、発動すると物理攻撃を無効化できるのでHPが低い暗殺者などにも向いているかも。 アーネスト 傭兵キャラの中では唯一最初から騎士になっている。 固有スキル「威圧」は雑魚敵向けのスキル。終盤だと恩恵が感じられる場面は少ないかも。 勲章で習得する「堅守」は瀕死になるのが発動条件のため活用しにくい。 クレイマン 固有スキルに癖があるキャラ。 「マゾヒズム」によるパワーアップのためには瀕死になる必要があるため使いにくい。 「流血嗜好」は状態異常になれば発動するため多少使いやすいが、そのためには状態異常耐性を意図的に低めにしておく必要がある。 オーランド 支度金が低いと仲間になりにくいかも。 会心率アップの固有スキルは前衛・後衛どちらにとっても有用。 勲章で習得する「銀の矢」を活かすには弓装備が必要。転職は常時弓装備可能を習得後がよい。 カーマイン 支度金が低いとやや仲間になりにくい。 「不眠症」は睡眠と気絶無効。終盤でも地味に役に立つ。 勲章で習得する攻撃スキルはMPを消費するため活用するなら装備や職業に気を付ける必要がある。 セルゲイ 加入にはかなり高額の支度金(2000G以上?)が必要。 「待ち伏せ」のスキルは雑魚戦では有用だがボス戦ではほぼ効果は見込めない。 「潜伏」のスキルは発動のために瀕死になる必要があるため使いにくい。 ベニー 運と回避率が高い盗賊。比較的仲間に加えやすい。 固有スキル「強運」のため探索要員として役に立つ。 勲章スキル「完全被甲弾」を習得して銃を装備させると攻撃面も優秀。 常時銃装備可能を習得後に暗殺者にするのがよいと思われる。 女性キャラクター 名前 加入時の職業 固有スキル 備考 リステル 騎士(固有) 不屈:瀕死になると戦闘中1回のみHPが全回復する特性。汗かき 火属性の攻撃を受けると発汗してしまう特性。鉄壁:物理攻撃を20%カットする特性。鉄壁の構え:物理攻撃を50%カットするスキル。戦闘中一定確率で自動的に発動する。反撃の構え:数ターンの間、反撃率を上昇させるスキル。戦闘中一定確率で自動的に発動する。 街道沿いの砦攻略で捕虜→4回凌辱で加入加入時習得済みスキルV字斬り:敵を1体を2回斬りつける剣技。剣・短剣専用裂空斬:敵を4体切り裂く強力な剣技。剣・短剣専用絶佳一閃:敵全体を一度に攻撃する華麗な剣技。剣・短剣専用 シャーロット 僧侶(固有) 信仰心:魔法防御が20%アップする特性。神の加護:魔法回避率が10%アップする特性ホーリーウォール:魔法を反射する光の壁を召喚する魔法。光の攻撃を無効化し他の全属性の攻撃も軽減する。ディバインウェポン:聖なる力で武器の威力を高める魔法。会心率が上昇する。 カナリリス修道院攻略で捕虜→4回凌辱で加入加入時習得済みスキルエリアヒーリング:仲間全員のHPを一度に回復し状態異常も解除する魔法。ヒーリング:仲間1人のHPを回復し状態異常も解除する魔法。ホーリーライト:聖なる光弾で敵を1体を攻撃する魔法。アンデットに特攻 シンセミア 魔導士(固有) 闇の女王:闇属性の攻撃に対して耐性を持つ特性。闇属性のダメージを50%カットし視界不良を無効化する。魔力吸収:敵のMPを吸収する特性。戦闘中一定確率で自動的に発動する。アースウォール:巨大な土の壁を出現させて仲間全員を守る魔法。物理攻撃を半減させる。 セラフィムの森攻略で捕虜→4回凌辱で加入加入時習得済みスキルポイズンクラウド:毒の雲で敵を2体攻撃する魔法。追加:毒ペトロファイ:敵3体を石化させる魔法。追加:敏捷性低下アースウォール 巨大な土の壁を出現させて仲間全員を守る魔法。物理攻撃を半減させる。 ブレンダ 戦士(固有) 闘志:戦闘開始時に攻撃力が上昇する特性。一定確率で自動的に発動する。怪力:力が20%アップする特性。 ラヴィエンタの炭鉱攻略で捕虜→4回凌辱で加入加入時習得済みスキルスマッシュ:敵を1体を武器で強打する技。スタニングバッシュ:敵1体を武器で殴りつけて気絶させる技。追加:気絶バッシュ:敵1体を武器で殴りつけてダウンさせる技。追加:ダウン レベッカ 射手(固有) 早撃ち:ターン開始時に弓で攻撃できる特性。発動には弓装備が必要。バラージショット:敵3体に矢の速射を浴びせる技。発動には弓装備が必要。精神統一:精神を統一して会心率を大幅に上げる技。 マズルカ海岸攻略で捕虜→4回凌辱で加入加入時習得済みスキル常時弓装備可:射手以外でも弓が装備可能になるパッシブスキル。 シンディ 魔導士(固有) 才気:魔力が20%アップする特性。氷の女王:氷属性の攻撃に対して耐性を持つ特性。氷属性のダメージを50%カットし氷結を無効化する。アイスウォール:魔法を打ち消す氷の壁を召喚する魔法。氷の攻撃を無効化し火の攻撃も軽減する。 ウィステリア要塞攻略で捕虜→4回凌辱で加入加入時習得済みスキルフリージング:敵1体を凍り付かせて攻撃する魔法。追加:氷結ダイヤモンドダスト:強力な冷気で敵全体を凍り付かせる魔法。追加:氷結アイシクルダーツ:敵を3体を凍りの矢で貫く魔法。追加氷結ペイルランス:敵4体に巨大な氷柱を降らせる魔法。追加:氷結 ベアトリス 聖騎士 カリスマ:仲間の防御力を一定時間上昇させる特性。戦闘開始時に一定確率で自動的に発動する。天賦の才:習得経験値が2倍になる特性。 城下町レナグラード攻略で捕虜→4回凌辱で加入加入時習得済みスキルなし メリッサ 剣士(固有) 天賦の才:獲得経験値が2倍になる特性。ふたなり:ふたなりの魔族を再起不能にして仲間に引き入れる特性。 街道沿いの砦攻略→加入(隠しシナリオ)凌辱しなくても加入する加入時習得済みスキルペネトレイション:敵1体に防御力を無視した刺突を浴びせる技。剣・槍専用デッドリースタブ:敵1体に3回突き攻撃を行う技。剣・槍専用 ブリジット 賢者(固有) 防御結界:味方全員を魔法と状態異常から守る結界を張るスキル。戦闘中一定確率で自動的に発動する。高速詠唱:ランダムで攻撃魔法による追加攻撃を行うパッシブスキル。戦闘中一定確率で自動的に発動する。メテオコーリング:時空間の裂け目から隕石を呼び出す魔法。 カナリリス修道院攻略→1回凌辱でLv12で加入(隠しシナリオ)加入時習得済みスキル最大MP増加Level2:最大MPが12%増加するパッシブスキル。他の最大MP増加スキルと重複して効果を発揮。魔力増加Level2:魔力が6%増加するパッシブスキル。他の魔力増加スキルと重複して効果を発揮。MP自然回復:戦闘時にMPが毎ターン5%回復するパッシブスキル。サンダーボール:敵3体に放電を浴びせて攻撃する魔法。追加:感電ダイヤモンドダスト:強力な冷気で敵全体を凍り付かせる魔法。追加:氷結サンダーブラスト:敵4体に強力な電気を浴びせて攻撃する魔法。追加:感電トルネード:猛烈な竜巻を起こして敵全体を攻撃する魔法。メテオコーリング:時空間の裂け目から隕石を呼び出す魔法。 ジェニファー 魔導戦士(固有) 高電圧:強力な雷の力を身に纏う特性。HPが一定以下になると自動的に発動する。帯電:体に電気を帯びる特性。攻撃に感電効果が付加され、雷の攻撃にも耐性を持つ。秘槍・避雷針:敵1体を槍で貫き落雷を呼び寄せる技。槍専用 セラフィムの森攻略→1回凌辱でLv10で加入(隠しシナリオ)加入時習得済みスキル力増加Level1:力が5%増加するパッシブスキル。他の力増加スキルと重複して効果を発揮。魔力増加Level1:魔力が5%増加するパッシブスキル。他の魔力増加スキルと重複して効果を発揮。ライトニング:敵1体に落雷を浴びせて攻撃する魔法。追加:感電サンダーボール:敵3体に放電を浴びせて攻撃する魔法。追加:感電サンダーブラスト:敵4体に強力な電気を浴びせて攻撃する魔法。追加:感電ストロングボルト:敵1体に極大の雷を落として攻撃する魔法。追加:感電 サバティーニ 賞金稼ぎ(転職不可) キャプチャーネット:敵全員を麻痺させる技 ラヴィエンタの炭鉱攻略→1回凌辱でLv11で加入(隠しシナリオ)タイプライター:機械仕掛けにより弾丸を連射する特殊な銃。サバティーニ専用 ※外せない加入時習得済みスキル常時銃装備可:銃士・技師以外でも銃が装備可能になるパッシブスキル。敏捷性増加Level1 敏捷性が5%増加するパッシブスキル。他の敏捷性増加スキルと重複して効果を発揮。回避率増加Level1:回避率が5%増加するパッシブスキル。他の回避率増加スキルと重複して効果を発揮。スタングレネード:閃光弾を炸裂させて敵全体を攻撃する技。追加:気絶スモークグレネード:煙幕弾を炸裂させて敵全体を攻撃する技。追加:視界不良ナパームボム:焼夷弾で敵4体を攻撃する技。追加:炎上フラググレネード:破片手榴弾を炸裂させて敵4体を攻撃する技。キャプチャーネット:トゲのついた捕獲網で敵全体を攻撃する技。追加:麻痺、敏捷性低下 バージニア 聖騎士(固有) 鉄壁の構え:物理攻撃を50%カットするスキル。戦闘中一定確率で自動的に発動する。乾坤一擲の構え:会心率を大幅に上昇させるスキル。HPが一定以下になると自動的に発動する。反撃の構え:数ターンの間、反撃率を上昇させるスキル。戦闘中一定確率で自動的に発動する。 ウィステリア要塞攻略→1回凌辱でLv10で加入(隠しシナリオ)加入時習得済みスキル最大HP増加Level1:最大HPが10%増加するパッシブスキル。他の最大HP増加スキルと重複して効果を発揮。最大HP増加Level2:最大HPが12%増加するパッシブスキル。他の最大HP増加スキルと重複して効果を発揮。鉄壁の構え:物理攻撃を50%カットするスキル。戦闘中一定確率で自動的に発動する。ペネトレイション:敵1体に防御力を無視した刺突を浴びせる技。剣・槍専用ウォークライ:雄叫びを上げて敵全体を攻撃する技。追加:恐怖デッドリースタブ:敵1体に3回突き攻撃を行う技。剣・槍専用乾坤一擲の構え:会心率を大幅に上昇させるスキル。HPが一定以下になると自動的に発動する。 女性キャラクターの寸評 リステル 防御に優れた前衛キャラクター。攻略難易度的に比較的序盤で加入させることが可能。 通常の騎士とは異なり槍技ではなく剣技を習得する。いずれも強力。 騎士で成長させると「鉄壁の構え」「反撃の構え」も覚える。特に「反撃の構え」は強力なので取得推奨。 火の魔法を受けると発汗して行動不能になるという弱点アリ。汗止めの指輪を装備すると防げる。 シャーロット 比較的序盤から加入させることができる回復役として長く役に立つ。 僧侶で習得できる固有スキルの「ホーリーウォール」と「ディバインウェポン」がどちらも強力。起用するなら取得推奨。 魔法回避率を上げる固有スキルも特に終盤で役に立つ。 シンセミア 闇・毒・土の魔法を習得する魔導士。 女性キャラの中では性能的には地味であり抜きんでた活躍はさせにくい。 物理攻撃を割合カットできる「アースウォール」は有用。 通常シナリオのラストバトルでイベントにより発動する「闇のゆりかご」は強力なので加入させてもよい。 ブレンダ 攻撃力アップ系の固有スキルを持つパワータイプ。 狂戦士や侍など二刀流可能の職業に就けると全キャラトップクラスの火力を発揮する。 防御面はやや手薄なので騎士で最大HP増加スキルを揃えるなど手当てをしておくとよい。 レベッカ 弓による攻撃に特化したアタッカータイプ。 射手で高レベルになると習得できる「バラージショット」が強力なのでまずは射手で育成するのがよい。 「早撃ち」「バラージショット」を活かすために弓装備が必須。常時弓装備可能を習得済みなので転職しても弓を装備させるべき。 HPが低くなりがちなので装備や転職により習得するスキルなどで補うとよい。 シンディ 本作のパッケージ絵にも使われておりイベントでの絡みも多いが性能的には微妙。 固有スキルの「アイスウォール」の全体魔法回避率アップは有用。 魔導士のまま運用するとHPが低いため魔導戦士や聖騎士などに転職させるのがよいと思われる。 ベアトリス 聖騎士のパラメータ的には前衛・後衛どちらも可能な万能タイプ。 固有スキル「カリスマ」は仲間全員の防御力を上げる有用スキル。これ目的でスタメンに入れるのもアリ。 「天賦の才」により成長させやすいため複数職を経験させて強化するのもよい。 メリッサ 通常の剣士とはやや異なるスキルを覚える。 能力やスキル的には平凡だが「天賦の才」があるため強化しやすい。 四天王を仲間に入れるにはこのキャラをスタメンに入れておく必要がある。 ブリジット 攻撃重視型の魔導士タイプ。 加入時点で強力な攻撃魔法を習得済みで、固有スキル「高速詠唱」により魔法での追加攻撃もできるため火力は高い。 反面、賢者のまま育成するとHPが低く、敵の攻撃が強力な隠しシナリオ終盤では使いにくい。 終盤も起用するなら装備や転職で耐久力を補う必要がある。 ジェニファー 物理・魔法両方が可能だがやや中途半端になりやすいタイプ。 固有スキルはどちらも雷関係のものだが、終盤は感電が効きにくい敵も多くあまり有効活用できない。 サバティーニ 固有職業の賞金稼ぎであり転職はできない。 性能的には敏捷性の高い後衛向きのタイプ。各種爆弾系の技(技師が習得するものと同様?)を使える。 専用の銃(マシンガン)を装備しており敵全体を攻撃可能。 火力は高めだがHPがやや低く転職で強化もできないため装備に気を使ってやる必要がある。 バージニア 習得スキルが通常とは異なる聖騎士。 固有スキルは瀕死時に会心率が大幅に上がるというもの。発動条件的に有効活用は難しい。 パラメータは高いものの前衛職は他にも優秀なキャラが多いため起用はしにくいか。 その他 名前 加入時の職業 固有スキル 備考 ゴンザレス オークの頭領(転職不可) 剛腕:攻撃に気絶効果を付加する特性。豪胆:恐怖を無効化する特性。免疫力:毒と麻痺を無効化する特性。 セラフィムの森攻略後のクエスト「オークの洞窟」で加入加入時習得済みスキルウォークライ:雄叫びを上げて敵全体を攻撃する技。追加:恐怖脳天砕き:敵1体の脳天に強烈な打撃を加える技。追加:気絶 オーガス 邪神の眷属(転職不可) 炎の鱗:火属性の攻撃を無効果するパッシブスキル。 ラヴィエンタの炭鉱攻略後のクエスト「暗黒教団」で加入加入時習得済みスキル魔剣・送り火:炎を纏った刃で敵を焼き切る技。剣・短剣専用 追加:炎上炎の息:説明なしファイアスターター:敵1体を発火させて攻撃する魔法。追加:炎上ボルケーノ:強力な火炎を巻き起こして敵3体を焼き払う魔法。追加:炎上ファイアストーム:炎の嵐を呼び出して敵全体を攻撃する魔法。追加:炎上 スヴェンソン 公爵(転職不可) 援護射撃:隠れている伏兵に援護射撃させるスキル。戦闘中一定確率で自動的に発動する。 マズルカ海岸攻略後に捕虜→「仲間に加わるように言う」or「やはり凌辱する」どちらでも加入(隠しシナリオ)セリフに変化有り「仲間に加わるように言う」を選ぶと、「この私が汚い砦暮らしとは……これも全てハロルドのせいだ。」「やはり凌辱する」を選ぶと、「我が親愛なる同志……このスヴェンソン、いつでも命を懸ける所存。」仲間にすると戦闘後に「スヴェンソンの所領から送金がありました!」とメッセージが流れてお金を貰える。デリンジャー:ポケットに入るサイズの護身用の銃。スヴェンソン専用 ※外せない加入時習得済みスキル援護射撃:隠れている伏兵に援護射撃させるスキル。戦闘中一定確率で自動的に発動する。常時銃装備可:銃士・技師以外でも銃が装備可能になるパッシブスキル。 ハロルド 勇者(転職不可) 伝説の勇者:戦闘中TPが徐々に上昇する特性。恐怖も無効化する。 ハロルド伯爵の城攻略後に加入(隠しシナリオ)加入時習得済みスキルX字斬り:敵1体を2回斬りつける剣技。防御力無視。剣・短剣専用魔剣・送り火:炎を纏った刃で敵を焼き切る技。剣・短剣専用 追加:炎上魔剣・叢雲:落雷とともに敵を切り裂く技。剣・短剣専用 追加:感電聖光斬:聖なる光の刃で敵1体を切り裂く技。剣・短剣専用 アンデットに特効サンダーブラスト:敵4体に強力な電気を浴びせて攻撃する魔法。追加:感電ストロングボルト:敵1体に極大の雷を落として攻撃する魔法。追加:感電 アウズンブラ 土の魔人 魔王出現後のセラフィムの森攻略時にメリッサが戦闘パーティにいると加入(隠しシナリオ) ヨルムンガンド 水の魔人 魔王出現後のマズルカ海岸攻略時にメリッサが戦闘パーティにいると加入(隠しシナリオ) フレスベルグ 風の魔人 魔王出現後のカナリリス修道院攻略時にメリッサが戦闘パーティにいると加入(隠しシナリオ) ムスッペル 火の魔人 魔王出現後のラヴィエンタの炭鉱攻略時にメリッサが戦闘パーティにいると加入(隠しシナリオ) ザナルード 王 ベアトリス城第一陣攻略後に加入(隠しシナリオ) その他の寸評 ゴンザレス オーガス スヴェンソン アウズンブラ ヨルムンガンド フレスベルグ ムスッペル ハロルド ザナルード
https://w.atwiki.jp/drsxfin/pages/24.html
キャラクター作成・流血少女編 このページでは、本キャンペーンに参加するために必要なキャラクターの作成について説明します。 以下のキャラクターの構成要素を埋め、キャラクター投稿メールフォーム(7月10日21時00分より有効)からキャラクターをお送りください。 また、キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人はダンゲロスの著作権規約に同意したことになりますのでご了承ください。 その他、なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。 1.キャラクター名 2.能力の種別 3.学年 4.性別 5.胸のサイズ 6.フレーバー要素6-1.所持武器 6-2.部活動 6-3.委員会 6-4.所属校 7.パッシブスキル 8.ステータス攻撃力 防御力 体力 精神力 フリースキル 9.特殊能力 10.能力原理 11.希望発動率: 12.希望評価点数: 13.キャラクター説明 14.エピソード: 15.応援参加率: 【サンプルキャラクター】 1.キャラクター名 あなたのキャラクターの名前です。 好きなようにつけましょう。特定の漫画、小説等の登場人物でも構いません。 括弧書きで読み仮名を併記しておくと、wiki編集が捗ったりラジオ等で読み間違いがされ難くなったりします。 2.能力の種別 本キャンペーンでは、キャラクターの能力の種別を計算型と評価型の2種類から選択できます。 計算型は作成の難易度はノーマルです。従来と同じようにガイドラインを用いて発動率を出します。 評価点数は一律0点となりますので、発動率と制約を満たすことで能力の発動が可能です。ただし、計算型はパッシブ能力およびパッシブスキルを持つことができません。 評価型は、特殊能力の発動率を自由に決めることができます。ただし、作成の難易度はハードです。 強力な能力には高い評価点数がつき、ゲーム序盤では発動させることができなくなります。 評価型は能力スタイルでパッシブを選ぶことができ、パッシブスキルを持つこともできます。 また、評価型は能力交渉時の能力の変更も一度しかできません。 3.学年 あなたのキャラクターの学年です。 中学1年、中学2年、中学3年、高校1年、高校2年、高校3年、それ以外の中から選べます。 教員や保護者、外宇宙から来た謎の生命体など、学生以外のキャラクターを作る場合は一括して「それ以外」になります。 4.性別 あなたのキャラクターの性別です。 男性、女性、両性、無性の中から選べます。 両性は男性および女性のどちらとしても扱われます。 本キャンペーンでは、後述の所属校を妃芽薗にする場合は、人型の女性キャラクターしか作れません。 5.胸のサイズ キャラクターの胸のサイズです。俎板(まないた)、貧乳、普通、巨乳の4つから一つを選びます。 男性や無性、両性のキャラクターもこの中のどれかから一つを選ぶことになります。 サイズ「普通」は、女性を基準とします。 6.フレーバー要素 6-1.所持武器 あなたのキャラクターが所持する武器です。 「武器」という名前ですが、別段武力は必要ありません。自由に設定しましょう。 思い浮かばなければ「素手」でも構いません。 所持武器によってステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です。 これまであった所持武器の例 日本刀、ロンギヌスの槍、地球破壊爆弾コンパス、培養液、サッカーボール、零式防衛術ロケットランチャー、草刈鎌、札束ムカデがいっぱいに詰まったユニットバスAK47カラシニコフ、カッターナイフ転校生スレイヤー、H K MP5SD6、アンリミテッド・サガ(未クリア)兎のぬいぐるみ(リュックサック大)テニスラケット、ハンマー、洗剤鏡、麺棒 6-2.部活動 あなたのキャラクターが所属する部活です。 自由に設定しましょう。 思い浮かばなければ未記入でも構いません。 部活動によってステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です。 これまであった部活動の例 アイスホッケー部、囲碁部、映画研究会SLGの会、園芸部、演劇部、応援団(応援部/チアリーディング部)オカルト研究会(オカルト部)、科学部、化学部傘部、剣道部、軽音楽部、護身術部、サッカー部児童文学研究会、ジャグリング部、手芸部、吹奏楽部斧部、馬術部、バスケ部、発明部、ヒーロー部(ヒーロー研究会)美術部、報道部、野球部、雪合戦部、陸上部料理部(暗黒お料理部/美食倶楽部)、写真部 6-3.委員会 あなたのキャラクターが所属する委員会です。 自由に設定しましょう。 思い浮かばなければ未記入でも構いません。 委員会によってステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です。 これまであった委員会の例 生徒会役員、クラス委員(学級委員)、飼育委員、清掃委員図書委員、美化委員、風紀委員、放送委員、保健委員、園芸委員環境美化委員、国際交流委員、卒業アルバム制作委員、体育委員 6-4.所属校 あなたのキャラクターが所属する学校です。 自由に設定しましょう。 思い浮かばなければ未記入でも構いません。 所属校によってステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です。 これまであった学校の例 希望崎学園、妃芽薗学園、羅漢学園、魅瀧胎中学校、霊峰学園 7.パッシブスキル キャラクターにパッシブスキルを取らせる場合は、流血少女wikiのパッシブスキルのページに記載されているスキルの中からどれかをひとつ選ぶことになります。 必ずパッシブスキルを選ばなくてはいけないわけではありません。 パッシブスキルを選ばなかった場合は、スキルは【普通】となり、何もスキルを持っていないキャラクターとなります。 計算型のキャラクターはパッシブスキルを持つことができません。 8.ステータス あなたのキャラクターの肉体的・精神的な強さを数値化したものです。 「攻撃力」・「防御力」・「体力」・「精神力」・「フリースキル(FS)」の五種類があります。 これらそれぞれに、ポイントを0~20までの間で自由に割り振ることが出来ます。防御力のみ、初期上限が15ポイントとなっています。詳しくはレギュレーションの防御力の上限についてをご確認ください。 ステータスの合計は30ポイントです。シークレットキャラクターの場合は25ポイントです。詳しくはレギュレーションのシークレットについてをご確認ください。 詳しくは、ステータスをご確認ください。 ただし、何らかのパッシブスキルを持っている場合は、この限りではありません。詳しくは、パッシブスキルのページをご一読ください。 攻撃力 攻撃力は、通常攻撃によるダメージに影響します。 攻撃力に割り振った数値が多ければ多いほど与えるダメージが大きくなり、また攻撃も命中しやすくなります。 攻撃力の高いキャラクターは「アタッカー」と呼ばれます。 陣営の勝利のためには相手を攻撃することが必須ですので、アタッカーはスタメンに登用されやすいです。ステータスが余った場合は、攻撃力に少しでも振っておくといいかもしれません。 防御力 防御力は、通常攻撃を受けたときのダメージに影響します。 防御力に割り振った数値が多ければ多いほど与えられるダメージが小さくなり、また攻撃も命中しにくくなります。 防御力と体力を合わせた数値を「耐久力」と呼び、耐久力の高いキャラクターは「ブロッカー」と呼ばれます。 敵のアタッカーの侵攻を止めたり、持ち前の耐久力を活かして何度も能力を使ったりなど、ブロッカーもアタッカーに負けず重要な役目を有しています。 体力 体力は、キャラクターの生存力に影響します。 ダメージを受けるたびに減少してゆき、体力が0になったキャラクターは死亡します。 体力が1になったキャラクターは「瀕死」状態になり、移動することが出来なくなります。 体力は最低でも2~3以上はあったほうが良く、5~7程度が標準的といえます。それ以上あれば、並の直接ダメージにも耐えられることでしょう。 耐久力は同じでも、防御力と体力のどちらを優先するかは好みによります。対通常攻撃を強く意識するならば防御力に多く振り、対直接ダメージを強く意識するならば体力に多く振る、といった感じです。 精神力 精神力は、キャラクターの精神的な安定度を表します。 制約「精神攻撃」をとった能力に対する抵抗力に影響するステータスです。精神3以上:精神的に安定している状態/精神攻撃の成功率0% 精神2:若干情緒が不安定な状態/精神攻撃の成功率25% 精神1:かなり混乱している状態/精神攻撃の成功率50% 精神0:完全に錯乱している状態/精神攻撃の成功率100% 精神力は精神への直接ダメージ能力を受けたり周りの味方が死亡したりするたびに減少していきます。 「精神攻撃」能力は、効果が大きかったり範囲が広かったりなど、強力な能力である場合が多いです。それゆえに、初期精神は3以上が推奨されます。 フリースキル フリースキル(以下FS)は、キャラクターの持つ技能や特徴、信念を表します。 FSは特殊能力の発動率に影響します。本キャンペーンでは、FSがnポイントにつき発動率が(1+0.1*n)倍となります。詳しくは特殊能力作成をご確認ください。 FS名は自由に設定できます。あなたのキャラクターにマッチしたものを設定しましょう。 これまであったFS名の例 「料理」「オカルト知識」「危険物取り扱い」「幸運」「時空操作」「一般常識」「優しさ」「小悪魔」「信仰」「光合成」「陰湿さ」「ウイルス」 「経済力」「対転校生抜刀術」「豊富な経験」「掃除の知識」「ゆとり教育」 FSの高いキャラクターは「術師」と呼ばれます。 それ一体で戦況を決定し得るほどの強力な術師は重宝されますが、FSに多くのステータスポイントを割いている分、攻撃力や耐久力が疎かになっていることが多いです。それゆえに、中途半端な能力の術師ではスタメン争いは厳しいかもしれません。 9.特殊能力 あなたのキャラクターが持つ固有の超能力のことです。 本キャンペーンでは、1キャラクターにつき1能力まで設定できます。 特殊能力は、「効果」「範囲+対象」「時間」「制約」などから構成されます。 強力な効果や広い能力範囲、長い影響時間などを持つ能力は、それ相応の制約を設定しなければ低い発動率になりがちです。 詳しくは特殊能力作成や特殊能力の概要、特殊能力ガイドラインをご確認ください。もし作成方法がよく分からない場合はGK陣が相談に乗ります。大体のイメージを伝えていただければいいので、お気軽にどうぞ。 10.能力原理 あなたのキャラクターの特殊能力がどのように発揮されるかという原理のことです。 たとえば、同じ「即死」効果を持つ能力であっても、「地獄の業火で燃やし尽して即死させる」のか「不可視の刃で切り刻んで即死させる」のか、という違いがあります。この違いがすなわち能力原理です。 自由に記述していただいて構いませんが、長すぎたり難解すぎたりした場合は読み飛ばされてしまうかもしれません。適度な自重を。 効果が発揮される原理だけでなく、制約のメカニズムなども説明できていると感心されることでしょう。 11.希望発動率: 特殊能力の発動率に希望があれば書きましょう。 能力修正の際に、GKができるだけ希望発動率に近くなるように修正案を送ります。 また、評価型ではこの希望発動率がそのまま最終発動率となります。 12.希望評価点数: 評価型の場合は、希望の評価点数があれば書きましょう。 能力修正の際に、GKができるだけ希望評価点数に近くなるように修正案を送ります。 計算型では、評価点数は一律0点です。 13.キャラクター説明 あなたのキャラクターの詳細な設定です。 外見や性格、生い立ち、生年月日、所属する部活動など、思い思いの設定を書き綴りましょう。 基本的にこの項目の内容がゲームの処理に影響を及ぼすことはありませんが、オリジナルの設定メタ制約の参照となる可能性があります。過去の設定メタ制約キャラの例:同マスに貧乳キャラ(女)がいないと使えない、モヒカンザコにのみ有効 なお、漫画や小説などから引用したキャラクターはここに元ネタを記載するのもいいでしょう。 こちらの項目に書き込める内容は最大でも1500文字前後とさせていただきます。それを超える内容に関しては、エピソードの項目に書きましょう。 14.エピソード: そのキャラクターにまつわるエピソードなどがあればお書きください。 キャラクター説明にまとめきれなかった分に関してもこちらにお書きください。あまりに長くなった場合は、wikiの方へは転載しないか、もしくは転載する場合でも大きく遅れる可能性があることをご了承ください。 15.応援参加率: SS・イラスト作成にどの程度関わることができるか、6つの選択肢の中から選択してください。 本キャンペーンでは、SS・イラストを提出してより多くの応援ボーナスを取得することで強力な能力を使用できるようになるため、非常に重要となります。よって、応援参加率も陣営分けの判断材料となる可能性があります。 【サンプルキャラクター】 こちらに完成状態のサンプルキャラクターを掲載します。 特殊能力に関連する部分はGKとのやり取りを経て決定されます。 特殊能力の作成方法については特殊能力作成をご確認ください。 ■名前:架神恭介 ←1で決めた、あなたのキャラクターの名前です。■能力の種別:ガイドライン ←2で決めた、あなたのキャラクターの能力の種別です。■学年:高校3年 ←3で決めた、あなたのキャラクターの学年です。■性別:女 ←4で決めた、あなたのキャラクターの性別です。■胸のサイズ:普通 ←5で決めた、あなたのキャラクターの胸のサイズです。■所持武器:おたま ←6-1で決めた、あなたのキャラクターの所持武器です。■部活動:料理部 ←6-2で決めた、あなたのキャラクターが所属する部活動です。■委員会:料理委員 ←6-3で決めた、あなたのキャラクターが所属する委員会です。■所属校:妃芽薗 ←6-4で決めた、あなたのキャラクターの所属校です。■パッシブスキル:なし ←7で決めた、あなたのキャラクターのパッシブスキルです。■ステータス: ←8で決めた、あなたのキャラクターのステータスです。・攻撃力:5・防御力:8・体力:10・精神力:5・FS(料理):2■特殊能力:『サドンデスソース』 ←9で決めた、あなたのキャラクターの特殊能力です。効果:精神攻撃による即死 100範囲+対象:同マス敵全員 1.2持続時間:一瞬 1タイプ:瞬間型スタイル:アクティブ制約:精神攻撃 100計算式効果数値:100×1.2×1=120発動率:(100-120+100×(1+0.2)=96%発動率96% 成功率0%■能力原理:カレーを作り同マスの敵全員に勧める とても辛いので食べた人は死ぬ普通なら敵から勧められたものは食べないだろう しかし普通の精神状態でない敵なら、 ついうっかり食べてしまうかもしれない(精神攻撃)■キャラクターの説明: ←13で決めた、あなたのキャラクターの説明です。ホットソースの辛さを自在に操る能力を持つ 自作の激辛カレーで親友の妹を殺めてしまい、それがきっかけで魔人へと変貌した 彼の能力は事実上あらゆるカレーを 劇薬へと変化させることが可能であり、 「殺人インド人」の異名で恐れられている |メニューへ移動 | 特殊能力作成へ移動